游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

indienova.com/history/213

2011 年 7 月 21 日发售,次年 2 月 13 日在北美地区发售,名字为 Rhythm Heaven……事实证明开发组并没有强用体感,操作只用 A、B 键即可搞定。……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢的“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 的音乐

破洞小世界 呆望窗 Hole Small World

indienova.com/steam/game/2344890

一款角色扮演类游戏,战斗是回合,2d画面。 游戏内容不多。……游戏里的故事比较少,而且大部分npc在和玩家对话时都没有头像显示。 游戏中的战斗都是回合。……3、禁止从游戏中提取和修改素材。4、禁止从本游戏中提取素材用于自制游戏

Crisisor:萌新一枚 不知有否大大能瞄见我

indienova.com/u/crisisor/blogread/777

“helloworld”是程序员编写的第一个文本输出程序,起这个名字也是希望玩家通过尝试不同的搭配,……发现新的乐趣,啊,它也有个比较中二的中文名字,叫做《这个世界没有主角》。……目前的设计进度是:职业:100%,但因为存在一些问题需要后续再进行部分修改技能:75%左右装备:0%UI

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

修改帖子标题以符合帖子内容,通常会修改几乎所有帖子标题修改正文和回复中明显的错别字、将代码编辑代码块将重复的帖子导向讨论更多的帖子……要是买STEAM版的也是要登录的?可以用STEAM直接登录?……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以拿

小组帖子:【预组队】【预组队】日本背景的末世克苏鲁CRPG游戏寻队友,线上线下皆可。

indienova.com/groups/post/100696

有回合游戏开发经验最佳。美术:本人负责角色及UI缺一个快速画这类场景的大佬,不要细节,只要感觉。……缺一个独立搞定世界观及主线的大佬,若没有本人也能上,缺若干单独完成单一派系文案的兄弟。……moonagent: 你是全职做

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

indienova.com/indie-game-review/invisible-inc-review/

应用了回合,《Invisible, Inc.》的著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影的设定比喻……回合的形式令玩家操控复数的特工,可能是潜行游戏历史上的首次,你终于不再只是重重敌人中的那孤胆英雄,……又例如,游戏任何角色都没有血量值,因为全部都是一击死

Musicus!(Musicus!)

indienova.com/game/musicus

》均为音乐主题的剧情。……如今的他只能就读于,某定时学校(为了没法正常就学的人,开办的私人教育。)……在定时的学校里,对马认识到了各种各样的人,受伤的、发狂的、胆小的、危险的、绝望的、有趣的

预算削减(Budget Cuts)

indienova.com/game/budget-cuts

你是企业大鳄 TransCorp 里的一名普通职员,负责为文书盖章和归档!……你还能保住你的工作? 请注意!

MeowSnow:运筹决胜——三国题材Bang-like企划(一)蜀汉篇

indienova.com/u/meowsnow/blogread/26074

夜露死苦黄月英,正史上没有记录名字的角色我打算都重新起一个,强化一下我创作的世界观的独特感,因为形象设计上参考了日本的一些文化……,所以决定名字也改的有点日本的风格,而且是个字面上同时也很有中国意境的好名字呢。……刘禅有类似问卦的能力,星彩使用原作的判定技能可能更夫妻联动,不过还是想尽量做出一些原创的修改,配合老公制衡两次也不错

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

indienova.com/u/ceasia/blogread/29721

我认为与拳击、自由搏击类似,这种1V1的战斗过程间接满足了人类某些原始欲望,也宣泄观众情绪,很容易代入其中……看到这儿,或许各位就能够明白为什么我如此推崇格斗游戏比赛。没有队友可以依靠,输了只能承认技不如人。……对于杭州亚运会的电竞项目又有什么期待?记得在评论区分享一下

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)